華唄カルタ

オリジナルの漫画イラストの制作日記。イラスト多数掲載。同人、商業の活動や、告知&近況情報など。
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ぷちイラストメイキング<線画編> 

こここ数年では、全てCG処理で描いてます。
線画はSAIによる、作業になってるんですが、いくら筆圧感知とはいえ、線の強弱は、アンマリ付かないので、
手前のところや、強調したいところなど、手動で二度三度上から重ねて描いて太くします。
<感覚的に入れてる感じです。
重ね描きをして多少ぶれて、ヘナヘナになってもご愛嬌な感じでやってます。

線も一回の勢いでシャーっとうまく引けなければ、何度も何度もリトライします。
線の変形ツールは、でかい変更がない限り使わないのです。

多分それが、手書き感を得ているのではないかと思います。
パスで引く線も奇麗で、模様など、既製品さを出すにはもってこいだと思いますが、
不揃いや、その時偶然できた線もいいのではなかと、思うのです。

うーん、どうでしょう|A`;)
EDIT[2008/08/21 13:11] イラストメイキングComment:0

彩色編 

引き続き彩色編です。
フォトショップ7.0にPSDファイルで移行します。
ps5.jpg

どういう背景にしようか迷ってます。。取り合えずレイヤーを分け、あたりをつけてイメージを膨らませてみました。
ps6.jpg

人物だけ塗りつぶしたものを用意して、透明ピクセルをロックして塗っていきます。
その他のレイヤーもロックを取ったりはずしたりしながら、全体のバランスを見て修正を繰り返します。
ps7.jpg

と、ここに来てもう少しやわらかい塗りにしようということで、ペインター9.5に移動。デジタル水彩でレイヤーをフィルターにして塗っていきます。
ペインターで透明保護をしても水彩系ははみ出たりしてしまうので(フォトショと仕様が違う様子です。)フォトショップで後々に消すことにします。
選択範囲も白色は感知しませんし、フォトショの方がそういった点では便利ですね。
ps8.jpg

背景の形を明確にしていきます。
と、ここでいったんPSD保存するとレイヤー機能が変わってしまったり、水彩が乾燥したりしてしまうようで、次戻したときが大変でした@
ps9.jpg

大分できてきました。今回冒険しまくりなのでいつもの手順ではありせんが…、しかも大分遅いorz
しかし、フォトショで大体をきちんと描いて、全部ペインターでやってから終わってからフォトショの方がいいようです。
まあもしそうやってもデジタル水彩ブラシ以外の普通の消しゴムがあればなんとかなりました。
ps10-2.jpg

雲のレイヤーは複製し、透明保護をして、濃い青色で雲の下のほうだけを塗り足し、レイヤーを「類似カラー」にしてみました。
手前の建物も複製し、色を濃く補正し、「差の絶対値」に。中間の建物も同じ効果にしました。一番後ろの建物レイヤーは複製して「反転」と「彩度」に設定。
ps11.jpg

仕上げに、ペインターでくりぬけなかったはみ出し部分を消しゴムで消します。<ペインターの水彩はなぜか選択範囲でくりぬけなかったので;とりあえず地道にけしました;
で、一番最後には、一番暗い部分を別レイヤーでグレー系や紫、ブルー系なので乗算。
光がいちばんあたってるであろう部分を、別レイヤーで、薄い黄色系でオーバーレイでぬります。

erufu2_5.jpg

大体こんな感じで、完成です。
そうですねぇ、まだまだ完璧には程遠いというか…、
今回無造作にやったので、悩みつつでしたが^^;
まあこれもひとつの作風ですネ
EDIT[2007/09/06 17:11] イラストメイキングComment:2

イラストメイキング<SAIの線画編> 

プチイラストメイキングです。
進み次第随時更新していきますネ。
講座ではないので、全部の知識を説明するというよりは、今回のイラストの作風の紹介みたいな感じでしょうか…。

まずは線画から〜。


SAIの直書きになります。解像度350A4サイズで制作。0.3の鉛筆で手ぶれ補正15です。取り敢えず色は黒です。手ぶれ補正の15以上ができてましたが、重くなってくるのでやめました。
もう本当に色々無数に描き方はあると思うんですが、今回は下書きなしのヌードから始めました。
ps2.jpg

見えないところも、想定して取り敢えず書きます。腕も見えない重なりも描いてみたりします。(最終的には消します。)書き込まない程度にですが、見えない部分はどうなっているのか、理解することと、理屈はあっているかなどを確認しながらの作業です。
ps.jpg

途中反転しながら、おかしいところを直しつつ、衣装を着せていきます。体レイヤーを半透明にして新規別レイヤーで上から書き添えます。
ps3.jpg

頭がでかかったので小さく修正。その他デザインを細かくしたり、デッサンの狂いを修正。
一応これで塗り工程に移るのですが、塗ってくるとまたおかしいところに気づいたりするので、その度に主線も修正を繰り返し行いますので、この時点で完璧ではありません。。
ps4.jpg

あ、と、模様などの書き足しを忘れていたので、パスで模様を追加しました。あとこの前作ったブラシでレースっぽいものをスタンプし、形状に合わせて、編集より変形しました。
線の色は取り合えず黒から、赤みがあるものへ。これも取り合えず名感じなので彩色時にバランスを見て変更を加えていきます。

→色彩編へ。
EDIT[2007/09/06 00:18] イラストメイキングComment:0
プロフィール

神サトミ別名かにたま

Author:神サトミ別名かにたま
ビジュアルデザイン科卒業の後、
ゲーム会社を経てフリー。

※HPと同様、画像の無断転載使用
など一切を固く禁じます。

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